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<title>Hello Neighbor</title>
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<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">Hello Neighbor</span></h1>
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/* start https://de.wikipedia.org/ */


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/* end https://de.wikipedia.org/ */
</style>
<tbody><tr>
<td colspan="2" class="medien-titel" style="font-size:111%">Hello Neighbor
</td></tr>









<tr>
<th><a href="Spieleentwickler" title="Spieleentwickler">Entwickler</a>
</th>
<td>Dynamic Pixels
</td></tr>


<tr>
<th><a href="Publisher" title="Publisher">Publisher</a>
</th>
<td><a href="TinyBuild" title="TinyBuild">tinyBuild</a>
</td></tr>




<tr>
<th><a href="Publikation" title="Publikation">Veröffentlichung</a>
</th>
<td><b>Windows</b>, <b>Xbox One</b><br>8. Dezember 2017
<p><b>PS4</b>, <b>Switch</b>, <b>iOS</b>, <b>Android</b><br>26. Juli 2018<br>
</p><p><b>Google Stadia</b><br>1. September 2020
</p>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Spieleplattform" title="Spieleplattform">Plattform</a>
</th>
<td><a href="Microsoft_Windows" title="Microsoft Windows">Microsoft Windows</a>, <a href="PlayStation_4" title="PlayStation 4">PlayStation&nbsp;4</a>, <a href="Xbox_One" title="Xbox One">Xbox One</a>, <a href="Nintendo_Switch" title="Nintendo Switch">Nintendo Switch</a>, <a href="IOS_(Betriebssystem)" title="IOS (Betriebssystem)">iOS</a>, <a href="Android_(Betriebssystem)" title="Android (Betriebssystem)">Android</a>, <a href="Google_Stadia" title="Google Stadia">Google Stadia</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Spiel-Engine" title="Spiel-Engine">Spiel-Engine</a>
</th>
<td><a href="Unreal_Engine_4" class="mw-redirect" title="Unreal Engine 4">Unreal Engine 4</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Computerspielgenre" title="Computerspielgenre">Genre</a>
</th>
<td><a href="Survival_Horror" title="Survival Horror">Survival Horror</a>, <a href="Stealth-Computerspiel" title="Stealth-Computerspiel">Stealth</a>
</td></tr>


<tr>
<th><a href="Spielmodus_(Computerspiele)" title="Spielmodus (Computerspiele)">Spielmodus</a>
</th>
<td><a href="Einzelspieler" title="Einzelspieler">Einzelspieler</a>
</td></tr>










<tr>
<th><a href="Datenspeicher" title="Datenspeicher">Medium</a>
</th>
<td><a href="Digitale_Distribution" title="Digitale Distribution">Download</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Sprache" title="Sprache">Sprache</a>
</th>
<td>Sprachausgabe: Englisch<br>Text: Mehrsprachig
</td></tr>




<tr>
<th><a href="Altersfreigabe" title="Altersfreigabe">Altersfreigabe</a>
</th>
<td>
<table style="width:100%;">
<tbody><tr>
<td style="text-align:center;"><a href="Unterhaltungssoftware_Selbstkontrolle" title="Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle">USK</a>
</td>
<td style="text-align:center;"><a href="Pan_European_Game_Information" title="Pan European Game Information">PEGI</a>
</td></tr></tbody></table>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Pan_European_Game_Information#Symbole_für_die_Inhaltsbeurteilung" title="Pan European Game Information">PEGI-Inhalts­bewertung</a>
</th>
<td>Gewalt, Angst/Horror
</td></tr>

</tbody></table>
</div>
<p><b>Hello Neighbor</b> ist ein <a href="Survival_Horror" title="Survival Horror">Survival-Horror</a>- und <a href="Stealth-Computerspiel" title="Stealth-Computerspiel">Stealth-Computerspiel</a>, das von Dynamic Pixels entwickelt und von <a href="TinyBuild" title="TinyBuild">tinyBuild</a> veröffentlicht wurde. Ziel des Spiels ist es, dass der Spieler erfolgreich in den Keller des Hauses seines Nachbarn schleicht, um dessen Geheimnis aufzudecken.<sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="#cite_note-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>

<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Spielprinzip">Spielprinzip</h2></div>
<p>In <i>Hello Neighbor</i> bewegt sich der Spieler in ein neues Haus auf der gegenüberliegenden Straßenseite, das von einem mysteriösen Nachbarn, der sich paranoid benimmt und ein Geheimnis zu verbergen scheint, bewohnt wird.
</p><p>Die Aufgabe des Spielers besteht darin, in das Haus des Nachbarn einzubrechen und eine Reihe von Rätseln zu lösen, um die Gegenstände zu sammeln, die benötigt werden, um das Kellergeschoss zu öffnen. Wenn der Spieler das Haus des Nachbarn erkundet, darf er nicht von dem mysteriösen Nachbarn entdeckt werden, sonst wird er gejagt und wenn der Spieler nicht schnell genug ist, um sich zu verstecken oder zu entkommen, wird er von dem Nachbarn gefangen genommen. Wenn der Spieler erwischt wird, wird er in sein eigenes Haus zurückgeschickt und muss erneut einbrechen.<sup id="cite_ref-2" class="reference"><a href="#cite_note-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-3" class="reference"><a href="#cite_note-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-4" class="reference"><a href="#cite_note-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Die <a href="K%C3%BCnstliche_Intelligenz" title="Künstliche Intelligenz">künstliche Intelligenz</a> (KI) des Spiels modifiziert das Verhalten des Nachbarn basierend auf den vergangenen Aktionen des Spielers, wie zum Beispiel das Setzen von Fallen auf Wegen, die der Spieler bei einem früheren Versuch verfolgt hat.<sup id="cite_ref-5" class="reference"><a href="#cite_note-5"><span class="cite-bracket">[</span>5<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Der Spieler hat vier Inventarräume und Gegenstände derselben Art können nicht im gleichen Inventarraum gestapelt werden.<sup id="cite_ref-6" class="reference"><a href="#cite_note-6"><span class="cite-bracket">[</span>6<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Handlung">Handlung</h2></div>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Akt_1">Akt 1</h3></div>
<p>Der Junge Nicky Roth spielt auf der Straße und hört plötzlich einen Schrei aus dem Haus seines Nachbarn Theodore Peterson. Nicky will das genauer untersuchen und sieht, dass Mr. Peterson offenbar jemanden in seinem Keller eingeschlossen hat. Dann schleicht sich Nicky in Mr. Petersons Haus, findet den Schlüssel zum Keller und tritt ein. Er findet heraus, dass Mr. Peterson seinen Keller in ein provisorisches unterirdisches Verlies umgewandelt hat, findet aber keine Spur von einem Gefangenen. Nicky rennt dann in Mr. Petersons Arme und wird gefangen genommen.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Akt_2">Akt 2</h3></div>
<p>Nicky wacht auf und findet sich in Mr. Petersons Kellerverlies gefangen. Er schafft es, aus seiner Zelle zu entkommen und die Oberfläche zu erreichen, nur um festzustellen, dass Mr. Peterson einen massiven Zaun um sein Grundstück errichtet hat, um eine Flucht zu verhindern. Nicky ist gezwungen, eine Reihe von Rätseln zu lösen, um einen Weg zu finden, zu entkommen. Sobald er den Zaun überquert hat, flieht er zurück zu seinem Haus.
</p><p>Wenn Nicky in den beiden Akten gefangen wird, bevor er seine Ziele erreichen kann, wird er lebhafte Albträume über Mr. Petersons Vergangenheit haben. In diesen Albträumen offenbart sich, dass er eine Familie bestehend aus Frau, Sohn und Tochter hatte. Die Frau starb jedoch offenbar bei einem Autounfall, die Tochter wurde vom Sohn getötet. Mr. Peterson versteckte daraufhin den Sohn, um ihm Ärger zu ersparen.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Akt_3">Akt 3</h3></div>
<p>Nicky, jetzt erwachsen, wacht in seiner Wohnung auf. Er wird aus seiner Wohnung vertrieben und beschließt, in das Haus seiner Familie zurückzukehren. Er findet sein altes Haus in Verfall, während Mr. Petersons Haus auch nur ein Trümmerhaufen ist. Während er die Ruinen inspiziert, wird Nicky von einer dunklen schattenähnlichen Kreatur heimgesucht und kehrt in sein Zuhause zurück, wo er einschläft. Er wird schnell von einem Kinderschrei geweckt und entdeckt, dass Mr. Petersons Haus zurück ist, aber jetzt größer, komplexer und surrealer als zuvor geworden ist. Nicky geht zum Haus und hat surreale Erfahrungen, wie zum Beispiel, dass er mit einer riesigen Version von Mr. Peterson zu kämpfen hat und sein jüngeres Selbst vor einem riesigen Schatten zu schützen hat. Schließlich findet Nicky den Ausgang und wacht auf, um festzustellen, dass Mr. Petersons Haus immer noch eine Ruine ist.
</p><p>Es wird während der ganzen Ereignisse des Spiels angedeutet, dass der größte Teil von Akt 3 ein Alptraum in Nickys Kopf war und seine Flucht aus dem Haus bedeutet, endlich seine Entführung als ein Junge in den Händen von Mr. Peterson zu verarbeiten.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Entwicklung_und_Veröffentlichung"><span id="Entwicklung_und_Ver.C3.B6ffentlichung"></span>Entwicklung und Veröffentlichung</h2></div>
<p>Das Spiel wurde 2015 als Alpha-Version auf der Website von Dynamic Pixels veröffentlicht. Es wurde später vom <a href="Steam_Greenlight" class="mw-redirect" title="Steam Greenlight">Steam-Greenlight</a>-Programm zum frühzeitigen Zugriff freigegeben und eine <a href="Kickstarter_(Website)" title="Kickstarter (Website)">Kickstarter</a>-Kampagne wurde gestartet, um die weitere Entwicklung zu finanzieren. Das Studio unterzeichnete dann einen Vertrag mit tinyBuild, um das Spiel zu veröffentlichen. Die erste Vorabversion des Spiels wurde im September 2016 veröffentlicht.<sup id="cite_ref-7" class="reference"><a href="#cite_note-7"><span class="cite-bracket">[</span>7<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Die zweite Alpha von <i>Hello Neighbour</i> wurde kurz darauf veröffentlicht. Das Spiel ging im August 2017 in die Beta-Phase.
</p><p>Das Spiel wurde am 8. Dezember 2017 für <a href="Microsoft_Windows" title="Microsoft Windows">Microsoft Windows</a> und <a href="Xbox_One" title="Xbox One">Xbox One</a> mit gemischten Kritiken veröffentlicht. Später, am 26. Juli 2018, wurde das Spiel nicht mehr nur auf Microsoft-Systeme begrenzt und erschien auch auf den Spielkonsolen <a href="Nintendo_Switch" title="Nintendo Switch">Nintendo Switch</a> und <a href="PlayStation_4" title="PlayStation 4">PlayStation 4</a> sowie für mobile Geräte mit <a href="Android_(Betriebssystem)" title="Android (Betriebssystem)">Android</a>- und <a href="IOS_(Betriebssystem)" title="IOS (Betriebssystem)">IOS</a>-Betriebssystem.<sup id="cite_ref-8" class="reference"><a href="#cite_note-8"><span class="cite-bracket">[</span>8<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-9" class="reference"><a href="#cite_note-9"><span class="cite-bracket">[</span>9<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Die mobilen Versionen des Spiels werden nur auf einer begrenzten Anzahl von Geräten unterstützt und sind mit einer kostenlosen Testversion ausgestattet, die es dem Spieler ermöglicht Akt 1 kostenlos zu spielen und die verbleibenden zwei Akte mit einem In-Game-Kauf freizuschalten.<sup id="cite_ref-10" class="reference"><a href="#cite_note-10"><span class="cite-bracket">[</span>10<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Für <a href="Halloween" title="Halloween">Halloween</a> 2017 wurde ein Promo-Mod veröffentlicht, der mehrere Elemente aus dem Indie-Spiel <i>Bendy and the Ink Machine</i> enthielt. Das Spiel wurde ursprünglich für die volle Veröffentlichung 29. August 2017 eingestellt,<sup id="cite_ref-11" class="reference"><a href="#cite_note-11"><span class="cite-bracket">[</span>11<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> wurde aber bis zum 8. Dezember 2017 verschoben.<sup id="cite_ref-12" class="reference"><a href="#cite_note-12"><span class="cite-bracket">[</span>12<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Erweiterungen">Erweiterungen</h2></div>
<p>Am 10. Juni 2018 kündigte tinyBuild die erste Erweiterung für <i>Hello Neighbor</i> an, die den Titel <i>Secret Neighbor</i> tragen soll. Secret Neighbor ist ein <a href="Mehrspieler" title="Mehrspieler">Multiplayer</a>-Horror-Spiel, das zwischen Akt 1 und Akt 2 von <i>Hello Neighbor</i> stattfindet. Das Spiel folgt einer Gruppe von Freunden, die versuchen, ihren Freund aus dem Keller des Nachbarn zu befreien. Einer der Freunde ist jedoch ein verkleideter Nachbar. Das Spiel wurde im Oktober 2019 veröffentlicht.<sup id="cite_ref-13" class="reference"><a href="#cite_note-13"><span class="cite-bracket">[</span>13<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Ein Prequel namens <i>Hello Neighbor: Hide and Seek</i> wurde im August 2018 angekündigt und im Dezember desselben Jahres veröffentlicht. Es befasst sich mit abrufEreignissen der Familie des Nachbarn, die ihn zum Einsiedler werden ließen.<sup id="cite_ref-14" class="reference"><a href="#cite_note-14"><span class="cite-bracket">[</span>14<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-15" class="reference"><a href="#cite_note-15"><span class="cite-bracket">[</span>15<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Am 6. Dezember 2022 wurde der Nachfolger von Hello Neighbor, Hello Neighbor 2, veröffentlicht. Man spielt als Journalist, der die Geheimnisse rund um den Nachbarn und die anderen Bewohner der Kleinstadt Raven Brooks aufdecken möchte.<sup id="cite_ref-16" class="reference"><a href="#cite_note-16"><span class="cite-bracket">[</span>16<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Rezeption">Rezeption</h2></div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="collapsible" style="background:transparent;padding:0em;margin:0em 1em 1em 1em;text-align:left;font-size:85%;float:right;clear:right;width:23em"><tbody><tr><th class="Reception" style="font-size:120%"></th></tr><tr><td><table class="infobox wikitable" cellpadding="0" cellspacing="0" style="width:100%;border-bottom:none;margin:0em;font-size:100%"><tbody><tr><th colspan="2" style="background:#C6C6C6;font-size:120%">Metawertungen</th></tr><tr><th style="background:#E0E0E0;text-align:left;vertical-align:middle">Datenbank</th><th style="background:#E0E0E0;vertical-align:middle">Wertung</th></tr><tr><td style="text-align:left;vertical-align:middle"><a href="Metacritic" title="Metacritic">Metacritic</a></td><td style="text-align:center;font-size:110%">38/100 (PC)<sup id="cite_ref-17" class="reference"><a href="#cite_note-17"><span class="cite-bracket">[</span>17<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td></tr><tr><th colspan="2" style="background:#C6C6C6;font-size:120%">Wertungsspiegel</th></tr><tr><th style="background:#E0E0E0;text-align:left;vertical-align:middle">Publikation</th><th style="background:#E0E0E0;vertical-align:middle">Wertung</th></tr><tr><td style="text-align:left;vertical-align:middle"><i><a href="4Players" class="mw-redirect" title="4Players">4Players</a></i></td><td style="text-align:center;font-size:110%">36/100<sup id="cite_ref-21" class="reference"><a href="#cite_note-21"><span class="cite-bracket">[</span>21<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td></tr><tr><td style="text-align:left;vertical-align:middle"><i><a href="GameStar" title="GameStar">GameStar</a></i></td><td style="text-align:center;font-size:110%">49/100<sup id="cite_ref-GS_22-0" class="reference"><a href="#cite_note-GS-22"><span class="cite-bracket">[</span>22<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td></tr><tr><td style="text-align:left;vertical-align:middle"><i><a href="Gamona" class="mw-redirect" title="Gamona">Gamona</a></i></td><td style="text-align:center;font-size:110%">5/10<sup id="cite_ref-Gamona_20-0" class="reference"><a href="#cite_note-Gamona-20"><span class="cite-bracket">[</span>20<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td></tr><tr><td style="text-align:left;vertical-align:middle"><i><a href="GIGA" title="GIGA">GIGA</a></i></td><td style="text-align:center;font-size:110%">5/10<sup id="cite_ref-GIGA_19-0" class="reference"><a href="#cite_note-GIGA-19"><span class="cite-bracket">[</span>19<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td></tr><tr><td style="text-align:left;vertical-align:middle"><i><a href="Spieletipps" title="Spieletipps">Spieletipps</a></i></td><td style="text-align:center;font-size:110%">50/100<sup id="cite_ref-Spieletipps_18-0" class="reference"><a href="#cite_note-Spieletipps-18"><span class="cite-bracket">[</span>18<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td></tr></tbody></table></td></tr></tbody></table>
<p>Das Spiel wird von einigen Kritikern als ein <a href="Independent" title="Independent">Indie</a>-Survival-Horror-Spiel mit Comicgrafik beschrieben, das einen aufgrund der Schnelligkeit und Ungewissheit zum Erschrecken bringt und an unterschiedliche Horrorfilme erinnert. Dabei wird auch der Einsatz der künstlichen Intelligenz gelobt, die dadurch, dass sie sich dem Spieler anpasst, für mehr Realismus und Atmosphäre sorgt.<sup id="cite_ref-23" class="reference"><a href="#cite_note-23"><span class="cite-bracket">[</span>23<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-24" class="reference"><a href="#cite_note-24"><span class="cite-bracket">[</span>24<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Ebenfalls gelobt wurden die kreativen Rätsel im Spiel.
</p><p>Allerdings wird die Steuerung als zu grobkörnig beschrieben und der damals unfertige Zustand des Spiels kritisiert. Einige Kritiker bemängeln ebenfalls zu wenig Gruselfaktor, Mängel in der Spielphysik und nicht angemessenes Verhalten des Nachbarn, das zu leicht ausgetrickst werden kann. Die Handlung wird teilweise als wirr, aber auch nicht uninteressant beschrieben.<sup id="cite_ref-GIGA_19-1" class="reference"><a href="#cite_note-GIGA-19"><span class="cite-bracket">[</span>19<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-GS_22-1" class="reference"><a href="#cite_note-GS-22"><span class="cite-bracket">[</span>22<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-Gamona_20-1" class="reference"><a href="#cite_note-Gamona-20"><span class="cite-bracket">[</span>20<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-25" class="reference"><a href="#cite_note-25"><span class="cite-bracket">[</span>25<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Aufgrund der vielen Grusel- und Schockmomente im Spiel wurde es zum <a href="Internetph%C3%A4nomen" title="Internetphänomen">Internetphänomen</a> und brachte zahlreiche Videos auf <a href="YouTube" title="YouTube">YouTube</a> hervor.<sup id="cite_ref-Spieletipps_18-1" class="reference"><a href="#cite_note-Spieletipps-18"><span class="cite-bracket">[</span>18<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weblinks">Weblinks</h2></div>
<ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.helloneighborgame.com/helloneighbor">Offizielle Website</a> (englisch)</li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.mobygames.com/game/88131/hello-neighbor/"><span style="font-style:italic;">Hello Neighbor</span></a> bei <a href="MobyGames" title="MobyGames">MobyGames</a> (englisch)</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Belege">Belege</h2></div>
<ol class="references">
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